variable (Nos Caisses)
Configuration des Caisses
Merci de prêter une attention particulière aux trois variables suivantes : retire_notif_deja_arme, activeRemboursement, et remboursement. Ces variables jouent un rôle crucial.
retire_notif_deja_arme : Envoie une notification si le joueur possède déjà l'arme.
activeRemboursement : Permet de procéder à un remboursement si le joueur a déjà l'arme. Réglez cette variable sur TRUE pour activer cette fonction.
remboursement : Détermine le nombre de points boutique à ajouter en cas de remboursement.
Il est important que le joueur soit attentif, car il ne pourra pas posséder deux fois la même arme.
-- == Caisse Millenium == --
priceMillenium = 500, -- prix d'un caisse 500 point boutique.
caisse = {
retire_notif_deja_arme = true,
activeRemboursement = true,
remboursement = 1500,
look_loot = {
mythique = {
{label = "Turismor", RightLabel = "Mythique"},
{label = "100.000 $ en banque", RightLabel = "Mythique"},
{label = "Cyclone", RightLabel = "Mythique"},
{label = "VIP Gold ( 1 mois )", RightLabel = "Mythique"},
{label = "VIP Diamant ( 1 mois )", RightLabel = "Mythique"},
{label = "Hélicoptère Volatus", RightLabel = "Mythique"},
{label = "Bateau Dinghy", RightLabel = "Mythique"},
},
rare = {
{label = "Pistolet", RightLabel = "Rare"},
{label = "50.000 $ en banque", RightLabel = "Rare"},
{label = "1500 Point Boutique", RightLabel = "Rare"},
{label = "10.000 $ en banque", RightLabel = "Rare"},
},
commun = {
{label = "Couteau", RightLabel = "Commun"},
{label = "50 Point Boutique", RightLabel = "Commun"},
{label = "10.000 $ en banque", RightLabel = "Commun"},
{label = "5.000 $ en banque", RightLabel = "Commun"},
},
}
}
Variable pour les box
Voici ce que vous pouvez modifié dans les boxs.

Aperçu du code des boxs pour personnalisation
box = {
[1] = {
[3] = {"turismor", "100000", "cyclone", "1", "2", "infernus", "volatus", "dinghy"},
[2] = {"WEAPON_PISTOL", "50000", "1500", "10000"},
[1] = {"WEAPON_KNIFE", "50", "5000", "10000"},
}
}
Exemple reward
L'ordre n'est pas un problème, prenons cet exemple :
["turismor"] : Ceci est le nom du véhicule.
Type : Utilisez "vehicle" comme type, mais d'autres types sont disponibles, par exemple, "money", "give_player_vip_gold", "give_player_vip_diamond", "boat", "weapon", "add_pb", etc. Veillez à ne pas vous tromper.
Message : Il s'agit d'un message personnalisé que vous pouvez définir.
Utilisez ces paramètres pour personnaliser votre configuration.
["turismor"] = { type = "vehicle", message = "Félicitation, vous avez gagner un Turismor." }
Aperçu des reward
reward = {
["turismor"] = { type = "vehicle", message = "Félicitation, vous avez gagner un Turismor." },
["100000"] = { type = "money", message = "Félicitation, vous avez gagner 100.000 $ en banque." },
["cyclone"] = { type = "vehcule", message = "Félicitation, vous avez gagner Cyclone." },
["1"] = { type = "give_player_vip_gold", message = "Félicitation, vous avez gagner un VIP Gold ( 1 mois )." },
["2"] = { type = "give_player_vip_diamant", message = "Félicitation, vous avez gagner un VIP Diamant ( 1 mois )." },
["infernus"] = { type = "vehicle", message = "Félicitation, vous avez gagner Infernus." },
["dinghy"] = { type = "boat", message = "Félicitation, vous avez gagner un Bateau Dinghy." },
["WEAPON_PISTOL"] = { type = "weapon", message = "Félicitation, vous avez gagner un Pistolet." },
["50000"] = { type = "money", message = "Félicitation, vous avez gagner 50.000 $ en banque." },
["WEAPON_KNIFE"] = { type = "weapon", message = "Félicitation, vous avez gagner un Couteau." },
["50"] = { type = "add_pb", message = "Félicitation, vous avez gagner 50 Point Boutique." },
["5000"] = { type = "money", message = "Félicitation, vous avez gagner 5.000 $ en banque." },
["10000"] = { type = "money", message = "Félicitation, vous avez gagner 10.000 $ en banque." },
["1500"] = { type = "add_pb", message = "Félicitation, vous avez gagner 1 500 Point Boutique." },
}
Dernière mise à jour