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# variable (Paramètres en jeu)

## Paramètre en jeux

```lua
-- Paramètres en jeu
animationDonner = true, -- Activer l'animation pour donner (true = activer, false = désactiver)
animationRefuse = true, -- Activer l'animation pour refuser (true = activer, false = désactiver)
animationJeter = true, -- Activer l'animation pour jeter (true = activer, false = désactiver)
JobLabel = { -- Labels des jobs pour les factures
    ["society_police"] = "Police",
    ["society_ambulance"] = "Ambulance",
-- Ajouter vos jobs légaux ici
},
useESX_job2account = true, -- Utiliser ESX (mettre sur TRUE)
use_aGangs_job2account = false, -- Utiliser la ressource aGangs (mettre sur TRUE si utilisé, sinon sur FALSE)
usePMA_VOICE_RADIO = false, -- Utiliser pma-voice (mettre sur TRUE si utilisé, sinon sur FALSE)
```

{% hint style="danger" %}
Pour les variables booléennes `animationDonner`, `animationRefuse` et `animationJeter`, si vous aimez le rôle play, nous vous recommandons de laisser ces animations activées. Pour la table `JobLabel`, merci d'y inclure tous les jobs que vous avez. Cela permet de gérer correctement les facturations des jobs.

Ensuite, procédez comme suit selon l'utilisation de la ressource `aGangs` :

* Si vous utilisez `aGangs`, mettez la variable booléenne `use_aGangs_job2account` sur TRUE pour bénéficier de ses fonctionnalités, et `useESX_job2account` sur FALSE.
* Si vous n'utilisez pas `aGangs`, mettez `use_aGangs_job2account` sur FALSE et `useESX_job2account` sur TRUE.

Pour la variable booléenne `usePMA_VOICE_RADIO`, si vous utilisez PMA-Voice sur votre serveur, mettez-la sur TRUE pour activer le système de radio dans l'inventaire. Si vous n'utilisez pas PMA-Voice, mettez cette variable sur FALSE.
{% endhint %}
