variable (Paramètres en jeu)
Paramètre en jeux
-- Paramètres en jeu
animationDonner = true, -- Activer l'animation pour donner (true = activer, false = désactiver)
animationRefuse = true, -- Activer l'animation pour refuser (true = activer, false = désactiver)
animationJeter = true, -- Activer l'animation pour jeter (true = activer, false = désactiver)
JobLabel = { -- Labels des jobs pour les factures
["society_police"] = "Police",
["society_ambulance"] = "Ambulance",
-- Ajouter vos jobs légaux ici
},
useESX_job2account = true, -- Utiliser ESX (mettre sur TRUE)
use_aGangs_job2account = false, -- Utiliser la ressource aGangs (mettre sur TRUE si utilisé, sinon sur FALSE)
usePMA_VOICE_RADIO = false, -- Utiliser pma-voice (mettre sur TRUE si utilisé, sinon sur FALSE)
Pour les variables booléennes animationDonner
, animationRefuse
et animationJeter
, si vous aimez le rôle play, nous vous recommandons de laisser ces animations activées. Pour la table JobLabel
, merci d'y inclure tous les jobs que vous avez. Cela permet de gérer correctement les facturations des jobs.
Ensuite, procédez comme suit selon l'utilisation de la ressource aGangs
:
Si vous utilisez
aGangs
, mettez la variable booléenneuse_aGangs_job2account
sur TRUE pour bénéficier de ses fonctionnalités, etuseESX_job2account
sur FALSE.Si vous n'utilisez pas
aGangs
, mettezuse_aGangs_job2account
sur FALSE etuseESX_job2account
sur TRUE.
Pour la variable booléenne usePMA_VOICE_RADIO
, si vous utilisez PMA-Voice sur votre serveur, mettez-la sur TRUE pour activer le système de radio dans l'inventaire. Si vous n'utilisez pas PMA-Voice, mettez cette variable sur FALSE.
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