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# variable (Messages anonymes)

## Les message anonymes

```lua
-- Messages anonymes
actifMessageAnonmyme = true, -- Activer les messages anonymes (true = activer, false = désactiver)
picture = "CHAR_BLANK_ENTRY", -- Char pour notification côté client et serveur (https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Notification_Pictures)
sonEnvoieMessageAnonyme = true, -- Activer le son lors de l'envoi d'un message anonyme (true = activer, false = désactiver)
timeAnnonceAnonyme = 1, -- CoolDown des annonces anonymes (1 = 1 minute)
```

{% hint style="info" %}
Nous avons intégré un système de messages anonymes pour dynamiser le serveur, permettant aux joueurs de s'exprimer librement et de mener leurs actions en toute discrétion. Toutefois, le webhook "envoie\_message\_anonyme" est en place pour surveiller les abus et détecter tout langage inapproprié, garantissant ainsi un environnement de jeu respectueux et sécurisé.
{% endhint %}
