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# distancePlayerVehicule

Quelle distance allez-vous choisir ?

## Distance entre le véhicule et le blips\[ATM]

```lua
-- Distance entre le joueur dans un véhicule le blips de l'ATM
distancePlayerVehicule = 50.0,
```

{% hint style="warning" %}
Juste au-dessus, nous avons parlé de "distancePlayer". Ce système est similaire, mais il s'applique aux véhicules. J'ai ajouté cette variable pour détecter non seulement la distance du joueur, mais aussi celle des véhicules. La variable "distancePlayerVehicle" permet de définir la distance à laquelle un véhicule détecte les blips \[ATM]. Par défaut, cette distance est fixée à 50.0 et fonctionne très bien. Vous pouvez ajuster cette distance selon vos besoins, en la diminuant ou en l'augmentant selon vos préférences.
{% endhint %}
